风景素描画法:画面构成的原则

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风景素描画法:画面构成的原则

 

这里仍然不使用树木、岩石、云彩等来说明,而是进行一项有益的练习,使我们能更深刻地理解悦目的结构。如果把图5-64中的三个正方形置于一个正方形而非长方形的框架中,画面将会变得更加单调。同样,人们也不会早餐、午餐、晚餐都吃同一样东西,就像图5-64不能激发人的艺术胃口一样。许多优秀艺术创作的例子中都拥有大、中、小的变换。只要避免像图5-65那样的连续排列,人们就会觉得舒服,比如,图5-66和图5-67会更受欢迎。

风景素描画法:画面构成的原则01

在下面的结构图中,我们改变了三个形状的基线,这就产生了一种三维的层次感。图5-68与图5-69比图5-67看起来更有意思,因为它具有一种深度的差别。这些形状周围的“空气空间”或“环境空间”也非常有趣,因为我们在处理小长方形时,同样将它们看作整体的一部分。环境空间和画面中的主体同样都是画面的一部分。在图5-70和图5-71中,我们尝试着进行重叠,这也创造了一种三维感。注意图5-70中的形状给人一种由底而生的感觉,而图5-71中的图形似乎是从天而降的。图5-70中最大的图形具有一种距离感,与图5-71中置于前景中的同一图形相比,显得更大一些。

风景素描画法:画面构成的原则02

在风景画中,仅仅改变画面结构的安排就可以创造一种波动或者不安之感,认识到这点将大有裨益,如图5-72,它不仅结构恰好,而且每个长方形之间的连接自然而连贯。图5-73和图574展示了将小长方形变成焦点的方式。图5-73中眼睛将被小长方形吸引,因为它聚集了其他两个形状的主要线条,而且它完全和作为框架的大长方形方向一致。图5-74中,小长方形成为焦点是因为它的倾斜违背了整幅画的平行感。引人注目的并不总是大物体,图5-75中的小长方形就独树一帜。不论如何安排各种艺术外形,都要不断检查这些外形之外的空间,也必须让它们赏心悦目。

风景素描画法:画面构成的原则03

艺术外形如果能让我们联想起已知的事物,往往就会在大小上给人以差别。图5-76中的长方形似乎让我们想起了工厂或者办公的大楼。相同的长方形在图5-77中看上去却似乎在说,“我是土坯房”,因为小长方形在这里成了一扇门。图5-78中,也是同样的长方形,看上去像一个西方的小商店,中间的长方形像是门廊(尽管整个空间因对称而显得单调)。图5-79是图5-77的变体,它的前景中多了一些“行走的空间”。如果有“行走的空问”迎接,观众通常会更容易走进一幅画中。图5-77和图5-78紧贴着画面的边框,没有递进的层次感,而图5-79中整幅画面的结构则显得更舒展。

风景素描画法:画面构成的原则04

图5-80使得观众深陷其中,因为几个形状相套而没有出口的话,会把眼睛困住,这里正是如此。尽管图5-81中的长方形相互包含,却不像图5-80那么肆无忌惮。图5-82中的三个长方形压在一起,没有移动的空间,底部的小长方形承受了巨大的压力。你能感受画面中的这些微妙故事吗?不论你要画的是什么,它都应该有所诉说,应该激发感觉、触动感情或者引起某种反应。如果一名演讲者无话可说,他就无权占用听众的时间,这同样适用于艺术家和观众的时间。图5-83中,左下方显得紧迫,让人感觉不适。它无疑引起了注意,不过结果却并不完美。

风景素描画法:画面构成的原则05

对有的人来说,图5-84看上去像是一幅空中俯瞰图,其中所有的空间安排都相当舒适,但是它们的行动却被“环境空间”所限制。当然,这里我们对画面的看法也许是有成见的,把简单的空间看成了事物。而在图5-85中我们能够感受到“行走的空间”,虽然图中的长方形仍然牢系在边框之上。所以,大多数人会更喜欢图5-85而非图5-84(这里说的只是基本的线条表达)。在图5-86中,长方形都被架空了,或者可以说是显得缥渺透明。在形成这个画面之前,这些图形都只是纯粹的图形或者是单纯的正面图形,我们无从让它们变得多边。这是因为在通过大、中、小的长方形进行思考时,应该更多地考虑风景结构中的受限的空问。所以许多情况下,我们应该围住画面的三部分,并不一定使用长方形,也可以用圆形把它们圈住,使它们与整个结构融为一体。既可以说画面本身拥有三个主要事物,也可以说它有三个分区。要确定的是,并不是所有_面都是这样构成的,如果查看一下几个世纪以来的伟大画作,你将证实这点。这興分区会有些重叠,而且没有鲜明的界线。这就是为什么我们在这两页中试图用三个图形作出各种各样画面的原因。

风景素描画法:画面构成的原则06

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