动画素描的透视方法

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动画素描的透视方法

 

1,平行透视

在正六面体的上下、前后、两侧的面中,只要有一个面与画面平行,同时有一个面与地面平行,透视线消失于中心点的透视方式就叫"平行透视"。

例如下图,这些正六面体的上下、前后、两侧的面中,有一个面与画面平行,同时有一面与地面平行,透视线便消失于中心点。(图2-16、图2-17)

动画素描的平行透视

2,成角透视

一个立方体的任何一个面均不与画面平行(即与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。它的透视变线消失在视平线两边的余点上,称为成角透视,也称两点透视。(图2-18、图2-19)

动画素描成角透视

3,倾斜透视

一个立方体任何一个面都倾斜于画面(即人眼俯视或仰视立体)时,除了画面上存在左右两个消失点外,上或下还产生一个消失点,即为倾斜透视,也称之为三点透视。(图2-20、图2-21)

动画素描倾斜透视

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